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wow7.0生存猎人堆什么属性
T致死之伤。致死虽然看脸,但只要撕裂不断,就可能一直触发猫鼬,2撕裂基本可以触发3次以上,伤害稳定;毒蛇猎手虽然能瞬间提供3层猫鼬使猎人打出爆发伤害但CD太长;至于乌鸦,4层猫鼬的伤害就比乌鸦高了,而且乌鸦还要废集中。T迅疾如风。增加移动速度而且接触移动限制效果,实用。T精钢陷阱。
这个主要全是近战属性了,攻击都是近战累的,图标现在可看到的基本都是萨满和战士的,可以看出猎人比萨满扛揍。
本人是射击猎人,现在暴击35%急速23%。精通比较低。比上不足,跟兽王,生存同等装等的稍差,感觉还是急速优先,因天赋原因,急速触发我比较喜欢,而且猎人标记等等都只有几秒,急速上去了才能打2-3下,其次感觉应该是精通。之后才是暴击。急速》精通》暴击。
魔兽世界7.0生存猎人怎么回血
1、灵魂链接:杀戮命令每次造成伤害时,将其伤害值的15%转化为生命值,杀戮命令有5秒CD,急速会缩短他的CD。这个技能在兽王猎人的神器里,是必点的,比以前的灵魂链接稍微弱一点。米米尔隆的外壳:灵龟守护持续期间回复10%/20%/30%生命,灵龟守护3分钟CD。
2、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。
3、T致死之伤。致死虽然看脸,但只要撕裂不断,就可能一直触发猫鼬,2撕裂基本可以触发3次以上,伤害稳定;毒蛇猎手虽然能瞬间提供3层猫鼬使猎人打出爆发伤害但CD太长;至于乌鸦,4层猫鼬的伤害就比乌鸦高了,而且乌鸦还要废集中。T迅疾如风。增加移动速度而且接触移动限制效果,实用。T精钢陷阱。
魔兽世界7.0生存猎人怎么点天赋
侧翼打击(50集中8码范围 6秒冷却 瞬发):你和你的宠物同时攻击目标。你造成武器伤害250%的物理伤害,你的宠物造成[ 2 +248%AP]的伤害。如果目标正在攻击你,你的宠物造成的伤害提高50%并造成大量威胁。如果不是,你造成的伤害提高50%。
(凶猛狂暴):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物体内,使它们每1秒对目标造成***1325%攻击强度点自然伤害,持续8秒。同时使你的下5个凶猛狂暴在攻击时额外附带1+200%攻击强度点自然伤害。
全陷阱猫咬强化,只考虑单体。A怪的话将90那层换毒蛇钉刺。(不过生存天赋不是猎人***A怪天赋)起手扔爆炸陷阱,100天赋陷阱专家提供易伤。然后90级天赋龙雷。怪血多上裂痕,血少就猫咬。
目前来说 前夕 兽王是***,简单。0开了后吧 因为神器的原因 目前还不清楚哪个天赋暴力一点,不过生存应该是趋向PVP了。
可以说射击天赋代表了猎人。而兽王猎成长性一般,越到后期二者差距越明显。所以建议双修射击和兽王,兽王点出两个AOE大特质就够用了,用来做任务和刷大米;日常获得的大部分神器点应该主要投入到射击里,RAID拾取应改为射击专精拾取。如果是休闲玩家,一个兽王走遍天下,也不用去考虑其它两系。
魔兽7.0猎人生存专精有怎样的改动
主要全是近战属性了,攻击都是近战累的,图标现在可看到的基本都是萨满和战士的,可以看出猎人比萨满扛揍。
以前的魔兽世界中猎人是可以使用近战武器的,而且有三个近战技能猛禽一击 猫釉 摔绊 猛禽一击先用 然后不停的摔绊对方 造成减速 好拉开距离射敌人 使用猫釉必须躲闪一次对方攻击,后来被移除了,在明年的0版本中猎人三系专精之一的生存猎被改为近战专精,可以带宝宝,我这是做百度知道任务。
在过去版本里,猎人属于远程输出,拥有五码的近战盲区,也就是敌人在己方五码之内无法使用远程技能,只能使用近战武器和防守输出技能。例如:摔绊、猛禽一击、反击、扰乱射击等,所以就有了近战猎人一说,在未来的0蓝本里,生存猎人将改为近战专精,将会出现真正的近战猎人。
问题五:魔兽世界,新手猎人专精什么的选哪个。 选兽王吧,兽王和射击猎都比较简单,兽王属于比较无脑的,靠宝宝打伤害就可以了,一共几个键就好了。
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